Tutorial Completo
Como Jogar Spiralight
Tudo o que você precisa saber pra dominar o tabuleiro — em ~5 minutos de leitura.
⚡ Pulou direto pro jogo? Aqui está o essencial:
- 1.Sua torre tem 30 HP. Quem zerar a do oponente primeiro, ganha.
- 2.Você tem 5 slots de criaturas e 5 slots de magias/armadilhas.
- 3.Cada turno: compra 1 carta → invoca/posiciona → ataca → passa.
- 4.Ataque rola um d20 + ATK contra CA. Crítico no 20, fumble no 1.
- 5.Sem criatura atacante, vai direto na torre.
🎯 Estrutura do jogo
Spiralight é jogado em turnos alternados. Você e o oponente (IA ou outro jogador) começam com:
- •Torre com 30 HP — o objetivo é zerar a do adversário.
- •Deck com 20 a 40 cartas que você montou em "Decks".
- •Mão inicial de 5 cartas compradas do topo do deck.
- •Campo com 5 slots de criaturas e 5 slots de magia/armadilha.
- •Cemitério vazio — vai juntando as cartas destruídas.
Quem joga primeiro é decidido aleatoriamente. Quem começa não compra carta no 1º turno(balanceamento).
🌀 Fases do turno
Cada turno tem 4 fases, sempre nessa ordem:
Compra
Você puxa uma carta do topo do deck pra mão (até 7 cartas máximo).
Principal
Aqui rola a maior parte do jogo: invoca criaturas, posiciona magias/armadilhas, ativa efeitos, sacrifica criaturas, muda modo (ataque ↔ defesa).
Batalha
Seleciona uma criatura em modo ataque e ataca uma criatura inimiga (ou a torre se o campo dela tiver vazio).
Fim
Efeitos de "fim de turno" disparam (ex: cura, dano contínuo, debuffs que expiram). Passa pro oponente.
🃏 Tipos de carta
Criatura
Combatente físico com 3 stats: ATK (ataque), CA (classe de armadura, defesa) e HP (pontos de vida). Pode estar em modo ataque (vira pra cima) ou defesa (deita).
Magia
Efeitos imediatos — dano direto, cura, buff, sacar cartas. Algumas precisam ser jogadas durante o turno do oponente ("contra-magias").
Armadilha
Posicionada virada pra baixo, ativa automaticamente quando o oponente faz uma ação específica (atacar, invocar, comprar).
Estrelas (raridade)
Cada carta tem 1 a 5 estrelas. 1★ = comum (custo zero pra invocar), 5★ = lendária (precisa sacrificar 2 criaturas de 2★+ pra invocar).
⚔ Como funciona o combate
Quando você ataca, o jogo simula um duelo realista:
- Rolagem de d20 — soma seu ATK + modificadores (elemento, posição, efeitos).
- Comparação com CA do alvo:
- • Roll < CA → erra (sem dano)
- • Roll = CA → empate (metade do dano)
- • Roll > CA → acerta (dano cheio = ATK)
- • Roll natural 20 → crítico (dano dobrado)
- • Roll natural 1 → fumble (dano ricocheteia contra você)
- Subtrai dano do HP da criatura inimiga (ou da torre dela).
- Triggers de efeitos disparam (ex: ao destruir uma criatura, ganhe 2 moedas).
🌪 Vantagens elementais
Cada elemento tem um contra (ataca com bônus) e um fraco (sofre penalidade). Atacar com vantagem dá +2 ATK; sofrer com desvantagem causa -2 ATK.
Normal e Armadilha são neutros — sem vantagem nem fraqueza.
🧠 Estratégia básica
- •Curve de invocação: comece com 1★ e 2★, evolua pra 3★+. Não fica esperando a carta perfeita.
- •Sacrifício é poderoso: 2 criaturas fracas viram 1 forte. Use criaturas com efeito "on destroy" pro sacrifício compensar duas vezes.
- •Armadilhas mudam o jogo: 1 armadilha bem usada anula um ataque pesado. Posicione mesmo sem saber a hora certa.
- •Modo Defesa salva HP: quando sua criatura tá quase morrendo, vira pra defesa pra não morrer e bloquear o ataque inimigo.
- •Atenção ao elemento: olhe sempre o elemento do oponente — se você tem vantagem, ataca; se não, busca uma carta melhor.
- •Cemitério importa: alguns efeitos olham pro cemitério (ex: 'se há 3 criaturas de fogo lá, +5 ATK'). Vale o tempo.
Pronto pra entrar no campo?
O tutorial interativo do jogo te guia pela primeira partida. Depois é só jogar e ir aprendendo.
🎮 Começar a jogar grátis →